GamesRadar+ yana da goyon bayan masu sauraro. Idan ka yi sayayya ta hanyar hanyar haɗi a gidan yanar gizon mu, za mu iya karɓar kwamiti na zama memba. Ƙara koyo
Idan kuna shirin kammala zane-zane masu kyau a yankin PlayStation Labo, kuna buƙatar tattara duk wasanin gwada ilimi na Astro Playroom. A cikin kowanne daga cikin yankuna huɗu (sanyi bazara, memory field, GPU jungle da SSD racing track), akwai wasanin gwada ilimi guda 16 na Astro Playroom da za a tattara, amma ana iya samun wasu wasanin gwada ilimi a CPU Plaza. Tabbas, zaku iya samun sauran wasanin gwada ilimi guda 28 na Astro Playroom a cikin injin gapon a bayan yankin PlayStation Labo.
Yi tafiya daga ƙofar CPU Plaza zuwa gefen hagu na ɗakin, inda akwai ƙaramin gangara da wasu wayoyi da aka huda daga bango. Ɗauki waɗannan kuma za ku sami wasu dandamali da za ku iya hawa.
Ci gaba da motsa dandamalin sama har sai kun isa saitin layukan ja na biyu. Za a sami sabbin dandamali da dama, gami da hasken ma'auni. Tuƙi hagu zuwa wannan hanya, tsalle daga allon billa, kuma za ku ga gunkin wasan kwaikwayo na farko yana juyawa sama da dandamalin hagu.
A ɗayan gefen murabba'in, za ku isa rabin yankin, wanda ke cike da ƙananan dandamali na hannu akan sandunan ƙarfe. A saman, akwai wani saitin wayoyi a dama wanda za a iya ja. Duk da haka, kafin yin wannan, je hagu, kuma wani wasanin gwada ilimi ya ɓoye a kan ƙaramin yanki.
Lokaci na gaba da za ka nemi maɓallin kunnawa, za ka iya danna shi don canza shi daga ja zuwa kore. Ka hau kan tabarmar da aka fallasa, daga ƙarshe za ka kasance a kan wani babban dandamali. Ka yi tafiya tare da fitilar zuwa gefen ka ɗauki abubuwan wasanin gwada ilimi da ke rataye a wurin.
Baya ga ɓangaren dandamalin da aka ambata a sama, ginshiƙin ƙasa yana da yanki na huɗu na wasanin gwada ilimi na CPU. Sauka daga matakalar zuwa babban bene. Akwai wasanin gwada ilimi da aka ɓoye a kusurwar hagu ta ƙasa. Za ku iya bayyana shi ta hanyar jan dukkan wayoyi uku a ƙasa.
A cikin wannan ƙaramin cibiyar duniya mai buɗewa, akwai wani yanki na wasanin gwada ilimi a bayan akwatin, a gefen hagu na wurin farawa, a gaban babban fanka, yana tura yashi zuwa fuskarka.
Akwai wani wurin da aka yi da katako wanda ya faɗaɗa zuwa teku a bayan yankin. A ƙarshen tashar jiragen ruwa akwai igiyoyi guda uku na waya waɗanda za a iya ja a cikin murabba'i. Yin haka, za ku ga wasan ya fito daga cikin kanku.
Komawa bakin teku, yi amfani da laima kusa da gadajen rana guda biyu don tayar da kai zuwa saman. A sama sama da laima mai tsayi akwai wata matsala.
A gefen hagu na dukkan matakin akwai ginshiƙai biyu masu haske masu launin shuɗi. Bayan wasanin gwada ilimi mafi kusa yana ɗaya daga cikin wasanin gwada ilimi guda huɗu.
Bayan sanya rigar kwaɗo a karon farko, wasanin gwada ilimi na farko yana gefen hagu. Akwai babban allon gilashi a gefen hagu na wurin farawa, za ku iya tsalle ku fasa shi. A ciki akwai ƙaramin ɗaki cike da tsabar kuɗi da wasanin gwada ilimi na farko.
Daga baya, za ku sami wani sashe inda dole ne ku yi tsalle sama da wasu dandamali masu karkata a tsaye. Wasanin gwada ilimi na biyu yana cikin kusurwar hagu ta sama na wannan ɓangaren kuma yana da wuya a rasa shi.
Wasan kwaikwayo na uku bai yi nisa da wasan kwaikwayo na biyu ba. Ku ratsa ta cikin ganyen ruwan lily ku jira ruwan lily na uku ya fito. Daga nan, ta cikin gilashin da ke hannun dama, akwai wani ƙaramin ɗaki mai tsabar kuɗi da wasan kwaikwayo a ciki.
Da sauƙi, wasanin gwada ilimi na huɗu kusan ba zai yiwu a rasa ba. Fara daga matsayi na uku, bi hanyar, a ƙarshen hagu na hanyar.
Kayan wasan kwaikwayo na farko yana cikin sauƙi a gefen hagu na wurin farawa a Frigid Floes. Nemi igloo, sannan ka zagaya igloo (ko ka fasa shi) don nemo ƙaramin dandamali kusa da wasan kwaikwayo na farko.
Kayan wasan kwaikwayo na biyu yana kusa da hanyar fita daga yankin farko na Frigid Floes. Za ka iya zamewa a kan wani gangaren kankara, amma kada ka yi tsalle zuwa dandamali na gaba ka sauka a ƙarshensa. An ɓoye wasan kwaikwayo a ƙarƙashin dandamalin.
Zamewa zuwa wani wuri da aka rufe, sannan za ka zame ƙasa da gangaren kankara. Ka ci gaba da hagu, akwai dandamali guda biyu da suka lalace don ci gaba. Saman wasan kwaikwayo na biyu shine wasan kwaikwayo na gaba.
Tuƙi a kan layin kwance har sai kun isa inda kuke buƙatar hawa wani dandamali mai iyo a cikin dusar ƙanƙara. Kuna buƙatar juya na'urar juyawa da ƙarfi don sakin na farko, sannan ku tsallake zuwa na biyu. Daga nan, za ku iya kammala wasanin gwada ilimi na ƙarshe cikin sauƙi.
Kayan wasan kwaikwayo na farko yana gefen hagu na wurin farawa na yankin. Yi tsalle a kan matsi na ƙarfe kuma zai buɗe dandamali biyu. Yi tsalle zuwa na sama kuma za ku iya ɗaukar wasan kwaikwayon.
Kashi na biyu ba shi da nisa sosai. Ka isa wurin lily ɗin ruwa ka hau shi, ka ketare dukkan cikas. Kafin ƙarshen tafiyar, kana buƙatar tsalle a hankali zuwa wani babban dandamali mai babban tsabar kuɗi a kai. Wannan zai ba ka damar isa saman dandamali, inda za ka sami wasanin gwada ilimi.
A wurin duba na gaba inda kake buƙatar duba wasu tubalan gilashi, tabbatar ka bar sama ko hagu lokacin da kake barin sama kafin ka ci gaba. Akwai wani wasan kwaikwayo a gefen wurin.
Bayan heksagon mai juyawa ya ratsa ɓangaren ruwan daskararre, za ku danna maɓalli wanda zai sa kushin lily ya bayyana. Ku yi tsalle a kan tabarmar, ku hau kan ruwa. Kayan wasan kwaikwayo na ƙarshe yana nan da nan a kan ƙaramin dandamali a gefen hagu.
A yankin farko na [saka sunan yanki a nan], a tuƙi zuwa ga dutsen da ke fuskantar gefen hagu. Akwai tsutsotsi guda biyu masu tsini a gefen waje na dandamalin.
Ka doke waɗannan kuma za ka ga furanni masu launin shuɗi waɗanda za a iya juyawa ta hanyar danna maɓallin murabba'i na bugun ramin caji na Astro. Furannin za su girma kuma su fito da ganyen da ke siffar faifan. Za ka iya amfani da su don samun damar shiga jerin dandamali a dama. A kan dandamali na biyu, bayan tafiyar kebul na mai sarrafa PS1, wannan ita ce matsalarka ta farko.
Idan ka isa wurin bincike na biyu, ka ketare dandamalin zuwa hagu da wani tsutsa mai girma, sannan ka ci gaba zuwa hagu. Ja wayar da aka huda daga bangon katako ka yi amfani da allon hawa da aka fallasa don isa ga igiyar da ke sama. Ka yi tafiya ta cikinsa - ka guji tsuntsu mai girma - don bayyana wasanin gwada ilimi na biyu.
Je zuwa wurin duba na biyu daga Wasan Kwallo na 2 a yankin kuma ka kayar da tsutsotsi da aka ambata a sama suna yawo a dandalin. A kan dandamalin da ke bayansa, wani layi mai tsayi kaɗan ya fito daga ƙasa. Ja su za ku sami gwangwani mai fashewa. Ku kama shi ku koma dandalin da tsutsotsi yake. Akwai bangarori biyu masu juyawa a hankali a dama tare da fuskoki masu launin rawaya. Yi amfani da kwalbar ku don lalata waɗannan tuluna biyu (ku koma ku ɗauki wani kwalba daga tushen waya) kuma za ku sami wani wasan kwallo.
Yi aiki a gefen dama na wurin don tsalle tsakanin bangarori ka kama shi - tare da wasu tsabar kuɗi. Kar ka manta ka yaba da ƙwai na Ista na ƙarshe.
Kafin ka isa ga alamun da ke cikin sashe na gaba, akwai gadar katako mai rataye. Ka bi ta ciki ka sauka zuwa gaɓar da aka ɓoye a hagu. A nan, za ka sami ɓangaren wasanin gwada ilimi na ƙarshe a cikin wannan sashe.
Idan kana sanye da kayan biri, ka hau kashi na farko har sai ka isa dandamali da wurin duba na farko. A nan, dole ne ka ɗauki ƙaramin guntu wanda ke motsawa kamar zik. A kan wannan ɓangaren motsi na farko, ka kula da hannun rawaya a gefen hagu ka kama shi gwargwadon iyawa. Wannan zai nuna wata hanya ta daban ta hagu.
Daga nan, ɗauki zip ɗin da aka fallasa sannan ka ɗaga maƙallin sama (lura da maƙallan ruwan hoda da ke sa dutsen ya motsa). Ɗauki zip na biyu ka naɗe shi a kusa da guntun wasan farko.
Matsala ta biyu ita ce bayan wurin duba na gaba, wanda a bayyane yake. Kawai ka tsallake zuwa ɓangaren juyawa na farko sannan ka matsa zuwa na biyu. Ka karkatar da DualSense ɗinka zuwa hagu ka yi harbi a dama.
A wasan kwaikwayo na biyu, gano wasan kwaikwayo na uku kamar tafiya ne kawai a kan hanya. Juya zuwa ma'auni na gaba, sannan ka ɗaga hannunka sama. Da zarar ka sanya tafin birin a kan katakon da ke sama da wasan kwaikwayo na uku, zai bayyana tsakanin sandunan lilo guda biyu.
Na huɗu a zahiri yana kusa da nan. A gefen dama na wannan rukunin sandunan, akwai farin maƙallin da kake buƙatar juyawa. Kama wannan wurin zai bayyana sabon sashe tare da D-Pad mai juyawa wanda zaka iya hawa don ɗaukar ɓangaren wasanin gwada ilimi na ƙarshe a wannan yanki.
A farkon wannan matakin, wasanin gwada ilimi na farko daidai ne. Wasu abokan Astro suna wasa da Ninja Bots akan PS4 wayoyi ne da ke fitowa daga ƙasa. Ja su don bayyana wani totem, wanda shine wasanin gwada ilimi na farko.
A bayan wurin bincike na farko a yankin, akwai wata hanyar sirri da ba za a iya rasa ba. Ku sauka ƙasa sannan ku hau matakala a bayan bikin tunawa da rai na shaidan. Wannan shine wasanin gwada ilimi na biyu da za ku yi.
Daga baya, za ku sami igiya da iska za ta busa idan kun fara ketarewa. Yi tsalle daga tsakiyar igiyar (tare da taimakon iska don taimaka muku) kuma ku isa dandamalin da ke dama. Danna ka riƙe murabba'in don yin farmakin juyawa akan furanni don bayyana sabon shafi. Hawa shi, kuma wasanin gwada ilimi na uku yana kan dandamalin kusa da saman.
Bayan kayar da dodon, za ka iya ci gaba har sai ka isa ƙarshen yankin. Duk da haka, kafin ka wuce kebul ɗin gaba ɗaya zuwa ɓangaren na gaba, ka kalli gibin da ke cikin dutsen da ke hannun dama. Ka bugi abin da ake nufi da fushi da baka da kibiya (kada ka damu, idan ka rasa wurin duba, akwai madadin da ke ƙarƙashin waya kusa da wurin duba) da kebul. Wannan zai fitar da sabon yanki wanda ya ƙunshi ɓangaren wasanin gwada ilimi na ƙarshe na wannan ɓangaren.
Karin abubuwan ban mamaki daga dutsen. A babban yankin allon, nisan da ke tsakanin wasanin gwada ilimi na farko da wannan wasanin gwada ilimi bai yi nisa ba. Bayan ya zagaya roka ta farko, wasanin gwada ilimi na farko zai iya yin sama.
Bi lever ɗin juyawa, za ku ga cewa ɓangaren wasanin gwada ilimi na biyu bai yi nisa ba kuma ana iya ganinsa kuma.
Bayan ɓangaren da dole ne a motsa shi a kan na'urar hannu a kan silinda mai juyawa, za ku isa wurin duba. Tsallake zuwa sandar juyawa ta biyu daga nan, amma idan kun matsa daga can, ku ci gaba da tafiya zuwa dama ku faɗi ƙasan kwarin don tattara wasanin gwada ilimi na uku.
Ci gaba da matsawa daga ɓangaren wasanin gwada ilimi na uku zuwa ɓangaren ɓoye, domin wasanin gwada ilimi na huɗu ma an ɓoye shi a hankali a wannan yanki. Wasu maƙallan suna fitowa daga wannan ɓangaren sirri, kuma ƙasan waɗannan maƙallan suna da launin rawaya. Yawanci, wannan yana nufin za a ba ku tsabar kuɗi lokacin da kuka ɗauka, amma wannan shine ɓangaren wasanin gwada ilimi na huɗu. fatalwa!
A yankin farko mai kyanwa da furanni, zaka iya isa ga babban baka ta hanyar igiyar waya da ke hagu. Je nan, ka ketare ƙaramin ramin ka sami kayan wasanin gwada ilimi na farko a yankin.
Yi tafiya a kan wayar daga yankin farko zuwa dandamalin ciyawa na biyu. Akwai gajimare masu duhu da ke shawagi a cikin iska, amma abin da ya fi kusa shi ne wasanin gwada ilimi na biyu.
Fara nan har sai ka isa yankin ramin yumbu na biyu. A kusurwar da ke gaban isowarka, akwai wasanin gwada ilimi na uku, yana zaune yana juyawa, yana jiranka. Kuma yana kusa da alamar mutuwa!
Da zarar ka isa rabin yankin na biyu, za a fara ruwan sama. Don ganin ɓangaren ƙarshe na wasan, je zuwa bayan yankin farko da aka yi ruwan sama, ka nemi wani nau'in mafaka da robot a kai da kuma ruwan sama mai ƙarfi a ƙasa. (Shawara, tsaya kaɗan a ƙarƙashin mafakar don buɗe wani abin asiri.) Tsaya a saman mafakar, sannan ka yi tsalle zuwa babban dandamali a dama don yin wasan ƙarshe na wasan.
Idan ka zama ƙwallo a karon farko kuma ka tashi zuwa ga ciyawar ruwan hoda, nemi gada ta biyu a gefen hagu na yankin. A ƙasa akwai wasanin gwada ilimi na farko.
Kashi na biyu na wasan kwaikwayo shine kashi na gaba a kan kwalta. Yana a gefen hagu a saman wasu maɓallan kiɗa.
Kafin ka ketare takamaiman na'urar sarrafa PlayStation One zuwa cikin filin ƙwallon, ka yi tafiya dama ka koma kan hanyarka - tare da hanyar da aka yiwa alama da mazugi - sannan ka yi tsalle daga dandamalin da ke da layi. A samansa akwai wasanin gwada ilimi na uku.
Idan ka yi kuskuren fahimtar ƙwallon, yana da sauƙi ka rasa wasanin gwada ilimi na huɗu, don haka idan ka isa ɓangaren ƙarshe na yankin, ka sanya shi cikin sauƙi. Ka wuce ƙarƙashin baka na PS1 kuma ka shiga filin tsere da kanta. Bayan ɓangaren da ya yi gajimare, za a raba filin zuwa sassa biyu. Ka riƙe shi daidai, sannan wasanin gwada ilimi ya motsa ta wannan hanyar.
Fara daga wurin farawa, yi tsalle a kan dandamalin gajimare guda biyu don isa wurin duba na farko; yi amfani da faifan tsalle, sannan ka ja wayoyi don fallasa wasu dandamali don ka isa yankin na gaba. A nan, sanya wani ɓoyayyen bouncer a bayan akwatin tsabar kuɗi mai launin rawaya, wanda zai kai ka zuwa dandamali mai juyawa, kuma za ka iya hura shi cikin gajimare.
Yin hakan zai sami wani wuri mai ɓoye da hasken rana ke haskakawa a bayan gajimare, da kuma wasanin gwada ilimi na farko.
Bayan wannan sashe, za ku hau kan wani dandamali mai haske mai kama da motherboard mai launin ruwan hoda kuma dole ne ku guji wasu shingen lantarki. Tsallakewa tsakanin su, kuma matsala ta biyu ita ce gibin.
Kashi na uku na wasan kwaikwayo a bayyane yake - kuma an kewaye shi da wutar lantarki. Yayin da kake kammala matakan mataki-mataki, za a umarce ka da ka je dandalin juyawa wanda gefe ɗaya zai fitar da kuzari. Tsallake biyu na farko, sannan tubalan huɗu. Kashi na uku na wasan kwaikwayo yana rataye a tsakiya.
A ɓangaren ƙarshe na matakin - zuwa ƙarshe - akwai wani ɓangare inda kake buƙatar tsalle tsakanin dandamali daban-daban, kuma waɗannan dandamalin suma suna da manyan murabba'ai suna faɗuwa a tsakaninsu. To, kafin a magance wannan matsalar, da fatan za a sake buɗe kanka a wurin duba bayanai sannan a tsallake dandamalin gajimare. Daga nan, za ka iya tsalle a saman babban talabijin idan ya faɗi, kuma idan ya tashi, za ka iya kama ɓangaren wasan kwaikwayo na ƙarshe.
A yankin ƙwallon pinball, ɗauki ɗan lokaci ka buga duk maɓallan turawa da ke shawagi a kusa da abokin gaba mai laushi a tsakiyar sama. Yin hakan zai ɗaga shi don bayyana wasan da ke ƙasa.
Har yanzu a yankin pinball, a saman hagu na wasan puzzle na farko akwai ƙaramin maɓalli. Saka kanka cikin matsala, sannan za ka fara wasan puzzle na biyu na ƙarshe.
Bayan yankin pinball, za ku zame ƙasa kan hanyar kankara. A ɓoye a gefen matakin ƙarshe akwai wasanin gwada ilimi na biyu. Abin da kawai za ku yi shi ne ku juya baya ku kama shi.
Na gaba yana nan a gaba, a kan wani dandamali mai zagaye kusa da ɓangaren kankara, yana ɓoye a ƙarƙashin wani abokin gaba mai juriya.
Tsohuwar karin magana ita ce "Yana bayanka!" Saboda wannan dalili, tun daga farkon matakin, idan ka juya digiri 180, za ka ga cewa akwai dandamali biyu masu motsi da ke kaiwa ga wani dandamali na biyu mafi girma. Bari kanka ka wuce, sannan ka yi amfani da na'urar tsalle don fasa gilashin da za ka samu a cikin dandamalin. Wannan zai nuna tabarmar tsalle, wadda za ka iya amfani da ita don isa ga wasanin gwada ilimi na farko.
A karo na biyu da ka zama mai zamewa a wannan sashe, abin da kake son yi shi ne tsakiyar zoben da aka yi wa ado da gumakan PlayStation da yawa, domin wasan zamewa na biyu yana tsakiyar wasan zamewa na farko.
Kayan wasanin gwada ilimi na uku yana gaban dandamali inda kuka sauka a ƙarshen sashin na uku (da na ƙarshe) mai zamewa. Saboda haka, don Allah a tabbatar an nuna abin da aka nufa zuwa ga abin da aka nufa yayin da kuke tuƙi.
Kayan wasan kwaikwayo na ƙarshe a wannan sashe yana ƙarƙashin wannan dandamalin (dandalin da ke gaban roka). A gefen hagu na babban bishiyar kusa da baka na neon, akwai ɗan gajeren mataki da ke kaiwa ga dandamalin da ke ƙasa. Akwai wani sirara mai katanga, kuma wasan kwaikwayo na huɗu yana ƙarshe.
Bayan ka juya zuwa roka, je wurin duba na farko. Akwai wuri nan da nan bayan haka, za ka iya ja ka sauke shi zuwa hagu. Akwai alamun da suka dace a kan tsabar kuɗin, don haka kawai ka sauke shi a nan ka tattara wasanin gwada ilimi na farko.
Ci gaba da shiga yankin farko na rokar har sai kun ga jerin ƙananan bama-bamai a yankin duwatsu. Yi amfani da jiragen rokar ku don kunna fiyutocin su kuma su sa su fashe, wanda zai bayyana asirin yankin da ke ɓoye a ƙasa. A nan, za ku sami adadi mai yawa na tsabar kuɗi da kuma wani yanki na wasanin gwada ilimi na biyu.
Ga kashi na uku, fara daga yankin sirrin da ke cikin kashi na biyu kuma bi saitin wayoyi guda biyu da aka caji mataki-mataki. Yayin da kake ganin rukuni na uku, sauka zuwa dama zuwa wani yanki da aka ɓoye. A samanka akwai gidan gizo-gizo, amma ci gaba zuwa wasanin gwada ilimi na uku a dama.
Kashi na ƙarshe na wasan kwaikwayo a wannan sashe shine bayan ka mayar da kayan roka. A kan wannan dandamali, ka sauko ƙasa, sannan ka fasa gilashin da ke kusurwar dama ta baya na ɗakin da ƙarfin tsalle don kama wasan kwaikwayo.
Matsala ta farko ita ce wurin farawa na sararin bayanai mai zurfi. Tun daga farko, juya zuwa hagu, sannan dandamali mai zagaye na ƙarfe mai furanni uku. Tsaya a tsakiya ka saki dukkan hare-haren juyawa guda uku a lokaci guda don ɗaga dukkan dandamalin, yana bayyana wasanin gwada ilimi a ciki.
Wasanin gwada ilimi na biyu kuma yana nan a wannan wurin farawa. Kai tsaye a gaban wurin farawa, kalli hanyar da ke tsakanin dandamalin biyu. Akwai ƴan ciyawa da tsire-tsire kaɗan a ƙasan wannan. A bayan dandamalin, akwai ɓangarenka na biyu.
Kayan wasan kwaikwayo na gaba yana ɓoye a bayan wani babban tubali, kuma kuna buƙatar amfani da kayan gini masu sassauƙa kamar gida don tsalle sama. Ɗaga kanka zuwa saman dandamalin, sannan ka sauka zuwa dandamalin da ke ɗayan gefen. Juya kyamarar kuma tana zaune a cikin ƙaramin alkyabba a cikin module ɗin kanta.
Daga wurin duba ababen hawa da ke kan ƙaramin dandamali mai zagaye da aka rufe da ciyawa mai launin shunayya, yi tsalle zuwa wurin da maƙiyin bam ɗin yake kusa da wani sabon gini mai farin gini. Yi amfani da ƙarar tsalle don kunna fise ɗin bam ɗin kuma ka guji su lokacin da bam ɗin ya fashe. Zai fashe ƙasa a ƙasa, wanda zai bayyana wasanin gwada ilimi na uku.
Matsala ta farko ita ce tafiyar da kanta. Ba da daɗewa ba bayan ka fara binciken yankin, za ka shiga cikin tauraron ta hanyar ƙaramin ƙofar da'ira. Cike yake da ruwa, amma a gefen hagu akwai wasanin gwada ilimi na farko.
Ba da daɗewa ba bayan gano wasanin gwada ilimi na farko, wurin binciken farko na abin da ke kewaye da duniya ya kasance a kan wani tauraron taurari. Daga wannan wurin binciken, sai ka yi tafiya ƙasa zuwa dama, kuma da zarar ka wuce ƙarfin lantarki, za ka iya shiga tauraron taurari. A ciki akwai wasanin gwada ilimi na biyu.
A cikin jirgin sama, ka yi amfani da wani tsari mai tsawo sannan ka shiga wurin binciken ta hanyar facin da aka fallasa (yana da abokin gaba a gefen hagunsa, kusa da shi). Daga nan, ci gaba zuwa hagu har sai ka ga wasanin gwada ilimi na uku.
Bayan duba bututun da wayoyi marasa komai da kuma fanka, ƙarshen wasanin gwada ilimi a yankin yana wajen wurin binciken abin da za ku iya isa. Za ku gan shi yana rataye tsakanin maƙiyan lantarki da ƙarin wayoyi da aka fallasa don harbi - kuma ba shakka, motsi na jirgin sama mai kyau.
Ni ne shugaban GamesRadar, kuma na kuma saka duk tsokaci a shafin yanar gizon, don haka za ku iya gode wa duk waɗannan taurari masu haske, ko kuma ku zarge ni da rashin waɗannan taurarin. Na kuma ɗauki lokaci ina bincike kan sihirin SEO don yaudarar Google Juice daga shigowa gare mu.
GamesRadar+ wani ɓangare ne na ƙungiyar kafofin watsa labarai ta duniya kuma babbar mawallafin dijital Future US Inc. Ziyarci gidan yanar gizon kamfaninmu.
Lokacin Saƙo: Nuwamba-16-2020
